网络游戏直播中著作权侵权问题研究PPT
第1章 网络游戏直播著作权基本概述1. 网络游戏直播的概念网络游戏直播是指通过网络平台实时传输游戏画面、声音以及主播解说的一种新型娱乐方式。它结合了游戏的...
第1章 网络游戏直播著作权基本概述1. 网络游戏直播的概念网络游戏直播是指通过网络平台实时传输游戏画面、声音以及主播解说的一种新型娱乐方式。它结合了游戏的互动性和直播的实时性,吸引了大量观众的关注。2. 网络游戏直播的特点实时性游戏直播与游戏进程同步,观众可以实时观看游戏进程互动性观众可以通过弹幕、礼物等方式与主播互动,增加观看乐趣多样性游戏种类繁多,满足不同观众的喜好3. 网络游戏直播著作权网络游戏直播著作权主要涉及游戏本身的著作权、游戏画面的著作权以及主播解说内容的著作权。这些权利归属于不同的主体,如游戏开发商、游戏玩家和主播等。4. 我国网络游戏直播著作权的发展历程随着网络技术的发展,我国网络游戏直播著作权经历了从无到有、从模糊到清晰的过程。目前,我国已经出台了一系列法律法规,对网络游戏直播著作权进行了规范和保护。第2章 网络游戏直播著作权侵权行为的认定1. 网络游戏直播的著作权侵权构成要件著作权侵权构成要件主要包括:未经著作权人许可、以复制、发行、表演、展示等方式使用著作权作品、侵犯了著作权人的合法权益。2. 不同网络游戏直播著作权侵权行为的认定根据侵权行为的性质和程度,网络游戏直播著作权侵权行为可分为直接侵权和间接侵权。直接侵权指直接复制、传播游戏画面或解说内容;间接侵权指为侵权行为提供便利或帮助。第3章 司法实践中网络游戏直播著作权侵权责任的认定1. 网易诉华多著作权侵权案例分析该案例涉及游戏《魔兽世界》的直播问题。法院认定华多公司未经许可擅自直播游戏画面,侵犯了网易公司的著作权。此案例明确了游戏直播中著作权侵权行为的认定标准和法律责任。2. Blizzard Entertainment诉Twitch TV著作权侵权案例分析该案例涉及游戏《炉石传说》的直播问题。法院认定Twitch TV未经许可擅自提供游戏直播服务,侵犯了Blizzard Entertainment的著作权。此案例进一步明确了游戏直播中著作权侵权行为的法律责任。第4章 我国网络游戏直播中著作权保护的建议1. 规范侵权责任的归责应明确著作权人的权益和侵权行为的法律责任,为著作权人提供有效的法律救济途径。2. 规范侵权责任的认定应制定明确的认定标准,以便在实践中准确判断网络游戏直播是否构成著作权侵权。3. 增大直播平台的监管力度应加强对直播平台的监管,要求平台采取有效措施防止著作权侵权行为的发生。结论网络游戏直播著作权问题是一个复杂而重要的议题。随着网络技术的不断发展和法律法规的完善,我们有理由相信,我国将建立起更加完善的网络游戏直播著作权保护体系,为著作权人提供更加有效的法律保障。同时,我们也期待各方共同努力,共同推动网络游戏直播行业的健康发展。