网络游戏管理办法PPT
第一章 总则立法目的为规范网络游戏管理,促进网络游戏行业的健康发展,保护消费者合法权益,培育和践行社会主义核心价值观,根据《中华人民共和国网络安全法》《中...
第一章 总则立法目的为规范网络游戏管理,促进网络游戏行业的健康发展,保护消费者合法权益,培育和践行社会主义核心价值观,根据《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国未成年人保护法》《中华人民共和国电子签名法》《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号)等法律法规,制定本办法适用范围在中国境内从事网络游戏研发、出版、运营、进出口等活动,适用本办法管理原则网络游戏管理应当遵循“强化主体责任、严格监管执法、坚持社会共治、促进产业健康”的原则第二章 备案管理备案要求网络游戏运营企业应当按照国家有关规定向省、自治区、直辖市出版行政主管部门申报选定的网络游戏作品名称、内容等备案事项备案材料备案申报材料应当包括游戏主题、故事情节、角色、场景、道具、台词等信息备案时限备案申报应当在有关行政主管部门核发《网络游戏出版物号》后30日内完成第三章 内容管理禁止内容网络游戏不得含有以下内容:第四章 运营管理运营要求网络游戏运营企业应当建立用户举报制度,及时处理用户投诉,并保存完整记录。对于涉嫌违规的游戏内容和行为,应当立即停止运营服务,及时向有关主管部门报告,并保存相关记录运营限制网络游戏运营企业不得以随机抽取等偶然方式诱导玩家消费,不得以虚假交易等方式获取不正当收益账号管理网络游戏运营企业应当建立完善的账号管理制度,采取有效措施保护用户个人信息和隐私安全第五章 法律责任违规处罚违反本办法规定的,由出版行政、网络安全、教育等有关主管部门依据职责给予警告、罚款等行政处罚;构成犯罪的,依法追究刑事责任连带责任网络游戏运营企业违反本办法规定的,除依法承担相应责任外,还应当承担因违反规定所造成的社会影响和损失信用记录对违反本办法规定的网络游戏运营企业及其从业人员,记入信用记录,并向社会公布第六章 附则解释权本办法由国家新闻出版署负责解释生效时间本办法自发布之日起施行